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日本経済新聞
民放キー局、4社が広告収入持ち直し アニメ・海外が成長の活路
2025年9月18日
日本経済新聞
民放キー局のテレビCM向け広告収入が持ち直している。在京5局の2026年3月期予想をみると日本テレビ、テレビ朝日、TBSテレビ、テレビ東京で前期比で増加する見通しで、...
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日本経済新聞
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(世界経営者会議 講師の顔ぶれ)アニメ・IPで海外戦略推進 東宝社長 松岡宏泰氏
国内トップの映画会社、東宝を率いる。東宝の創業家出身で、父、功氏も社長、会長を歴任している。配給子会社の東宝東和社長などを経て、2022年に社長に就任。
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DeNA、アニメーション制作会社E&H productionと連携しアニメ制作DXの技術検証&共同開発プロジェクトを開始
【プレスリリース】発表日:2025年09月16日【クリエイターの創造性を高める環境づくりへ】DeNA、アニメーション制作会社E&H productionと連携し、アニメ制作DXの技術...
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日本経済新聞
映画「鬼滅の刃」、北米の初週末収入100億円超 日本アニメで歴代首位
【ニューヨーク=中藤玲】アニメ映画「『鬼滅の刃』無限城編 第一章 猗窩座(あかざ)再来」が、北米での公開後初の週末興行収入で推定7000万ドル(約103億円)を記録した。
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日本経済新聞
TVアニメ『公女殿下の家庭教師』LINEスタンプ・着せかえ 配信開始のお知らせ[Creative Plus]
【NIKKEI COMPASS】株式会社エムアップホールディングス(所在地:東京都渋谷区、代表取締役:美藤 宏一郎)の連結子会社であるキャラクターやアニメIPを活用した...
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日本経済新聞
~宇治が舞台のアニメ「響け!ユーフォニアム」とのコラボレーション企画~「京阪電車×響け!ユーフォニアム2025」の詳細決定!★開催期間:2025年10月1日(水)~12月21日(日)[京阪ホールディングス]
【NIKKEI COMPASS】京阪ホールディングス株式会社(本社:大阪市中央区、社長:平川 良浩)と京阪電気鉄道株式会社(本社:大阪府枚方市、社長:井上 欣也)は、アニメ「響け!
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日本経済新聞
TVアニメ「暁のヨナ」POP UP SHOPの事後通販スタート![コンテンツシード]
【NIKKEI COMPASS】株式会社コンテンツシード(東京都品川区、代表取締役:大塚 則和)は2025年9月10日(水)よりTVアニメ「暁のヨナ」POP UP SHOPの事後通販をTHEキャラ...
1週間前
日本経済新聞
アニメ制作に受注産業の限界、地方でのIP運用支援を 半澤誠司氏
ポイント○日本のアニメ制作は受注産業的性格強い○一部の制作会社が自立を目指し地方進出○地方におけるIP運用の支援体制構築を日本のアニメ産業が、政策的にも経済的に...
2週間前
日本経済新聞
金高騰でも売上高2倍 ケイ・ウノ、アニメコラボで「推し活」需要に的
オーダーメードのジュエリーを製造・販売するケイ・ウノは、アニメキャラクターなど知的財産(IP)とコラボした金商品の販売を強化する。アニメファンなど「推し活」需要...
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日本経済新聞
マンガになった田中角栄 ブームは政治不信の裏返しか
イケメンの若者が新潟の農村から東京にやってくる。国会議員になり権力の階段を上がっていく――。青年マンガ誌「ヤングチャンピオン」(秋田書店)で「角栄に花束を」が...
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日本経済新聞
〈アジア発ヒット〉伝統絵画風ピンバッジ(韓国) アニメ人気、博物館来場増
米動画配信大手ネットフリックスのアニメ映画「KPOPガールズ!デーモン・ハンターズ」の世界的なヒットで、韓国ソウルにある国立中央博物館のミュージアムショップの...
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韓国の博物館、グッズ完売 アニメ「デーモン・ハンターズ」ヒットで
米動画配信大手ネットフリックスのアニメ映画「KPOPガールズ!デーモン・ハンターズ」の世界的なヒットで、韓国ソウルにある国立中央博物館のミュージアムショップの関連...
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日本経済新聞
KADOKAWA系の海外クリエーター事務所、アニメ参入 第1弾試写会
KADOKAWAグループで海外クリエーターのマネジメントを手掛けるGeeXPlus(ギークスプラス、東京・千代田)は24日、短編アニメ「bâan(バーン)――大人の彊界(きょうかい)――」...
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日本経済新聞
東映アニメ「新作の崖」で株価停滞 大型作品の発表待ち
東映アニメーション(4816)の株価が伸び悩んでいる。ここ数年、アニメ映画などで立て続けにヒット作品が出て業績を押し上げてきたが、目先に目立った新作の動きがなく、...
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日本経済新聞
アフリカでエンタメ商機、日本のアニメやゲーム脚光 TICAD 若者増加・スマホ普及
日本企業のアフリカビジネス拡大の推進役としてエンタメへの期待が高まっている。開催中のアフリカ開発会議(TICAD)では日本のアニメやゲームを紹介するエリアが設け...
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日本アニメ、知財で「公認」ゲーム Robloxが狙う1700万人市場
「ゲーム版YouTube」とも呼ばれるRoblox(ロブロックス)のプラットフォーム上で、日本アニメの知的財産(IP)が存在感を高めている。日本アニメのキャラクターを模した...
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群馬を「人づくり」の場に ゲーム・アニメ産業、県が誘致に力 高崎で会社説明会、任天堂系など22社
群馬県がゲームやアニメーションなどエンターテインメント関連の人材育成に力を入れている。高崎市で6日に開いた会社説明会には任天堂系を含め制作会社22社が参加。
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群馬県がゲーム・アニメの会社説明会 任天堂系など参加、人材育成狙う
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日本経済新聞
映画「国宝」興収100億円超え 東宝、「アニメの定石」応用
東宝が配給する映画「国宝」が実写邦画として22年ぶりに国内興行収入100億円を超えた。国内の配給最大手の同社がロングラン上映を後押しし、実写邦画として興収歴代3位...
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日本経済新聞
ラムネ、アニメ通じ世界で注目 大人向けをカクテルに
夏祭りで親しまれている飲み物、ラムネが外国人をとりこにしている。日本食レストランとともに海外に広がり、日本文化を体験できると海外では大人に人気だ。
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