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日本経済新聞の最新アニメ・マンガ記事を紹介!
アニメ・マンガ記事一覧
人気メディア・ブログサイトより最新のアニメ・マンガ関連記事を毎日紹介します
10分前
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『アニメ・マンガ』関連商品のタイムセールを現在実施中!
Amazonのタイムセール。数量&期間限定、人気商品がお買い得価格で続々登場。PC・モバイルで毎日チェック。各ストアで開催中の季節限定セールやフェア情報もご紹介。
2ヶ月前
日本経済新聞
ソニー、デジタルアニメでプロ野球の試合再現
ソニーグループ傘下のソニーはプロ野球の実際の試合をデジタルアニメで再現する動画の配信を始めた。選手やボールの動きを捕捉する技術を応用した。
2ヶ月前
日本経済新聞
鉄鋼マンがアニメスタジオ革命 受注単価2倍でさらばブラック職場
海外配信プラットフォーマーが巨額の制作費で直接、(アニメスタジオに)制作を依頼する事例が増えている」。アニメプロデューサーの平沢直氏はこう指摘する。
2ヶ月前
日本経済新聞
〈ビジネスTODAY〉AIで吹き替え 「声の輸出」支援 アニメを30以上の言語に 新協会、声優の権利も保護
声優事務所などが立ち上げる「声の保護と多言語化協会」(VIDA)が19日、設立会見を開いた。音声AI(人工知能)で声優の吹き替え翻訳を支援し、本人の声質のまま複数言語に...
2ヶ月前
日本経済新聞
吹き替えAIで狙うアニメ輸出20兆円市場 「声の権利」守る協会発足
声優事務所などが立ち上げる「声の保護と多言語化協会」(VIDA)が19日、設立会見を開いた。音声AI(人工知能)で声優の吹き替え翻訳を支援し、本人の声質のまま複数言語に...
2ヶ月前
日本経済新聞
ロボットアニメと日本人 氷川竜介(3) ガンダムが取り込んだ現実 完結しない歴史 広がる世界
映画「さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち」が日本映画の配給収入第2位となった1978年、アニメ専門雑誌「アニメージュ」が徳間書店から創刊されてアニメブームが本格化...
2ヶ月前
日本経済新聞
スター・ウォーズ呼んだ表現力 アニメ化なら「Made In Japan」
7月、米ロサンゼルスで開かれた北米最大の日本ポップカルチャーの祭典「アニメエキスポ」。副題は日本語で「クエストだらけのマイライフ」、絵柄も日本風の...
2ヶ月前
日本経済新聞
東大発新興AI Mage、AIでアニメIPの監修 1.7億円調達
東京大学発スタートアップのAI Mage(エーアイメイジ、東京・渋谷)は、人工知能(AI)を使ってアニメのグッズ化に必要な監修業務を支援するサービスを始める。
2ヶ月前
日本経済新聞
エンタメパワー アニメ・漫画…日本のコンテンツ産業の現在地
アニメや縦読み漫画など各国で生まれ、発展したコンテンツが国境を越えてヒットしています。世界を動かすまでに育ったコンテンツ産業の現状と進化の処方箋を探ります。
2ヶ月前
日本経済新聞
ロボットアニメと日本人 氷川竜介(2) 「マジンガーZ」ヒーローの革新 科学と玩具、新時代開く
1960年代の日本の児童メディアで宇宙SFやロボットが流行したのは、科学技術による高度経済成長真っ盛りの時代性が理由だ。66年、テレビアニメに加えてヒーロー特撮...
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