モノバズ
検索
ゲーム記事一覧
home
ゲーム
GameBusiness.jp
グローバル展開の成否を分ける決済戦略とは? Xsollaが語る“Merchant of Record”の重要性【CEDEC 2025】
2025年8月5日
GameBusiness.jp
ゲームのグローバル展開において、各国の法規制、税務、そして多様な決済文化への対応は、開発者が直面する大きな課題です。 2025年7月23日(水)に開催されたゲーム開発...
» 記事サイトで内容を読む
【GameBusiness.jp】の最新記事
10分前
Amazon
『ゲーム』関連商品のタイムセールを現在実施中!
Amazonのタイムセール。数量&期間限定、人気商品がお買い得価格で続々登場。PC・モバイルで毎日チェック。各ストアで開催中の季節限定セールやフェア情報もご紹介。
2時間前
GameBusiness.jp
e スポーツ参加・観戦経験者が昨年より増加、オリンピック e スポーツゲームズ認知者は約4割に…クロス・マーケティング調べ
クロス・マーケティングは全国15~69歳の男女1,906名を対象とした「ゲームに関する調査(2025年)e スポーツ編」の結果を発表しました。 調査は2025年6月27日から7月3日...
6時間前
GameBusiness.jp
グローバル展開の成否を分ける決済戦略とは? Xsollaが語る“Merchant of Record”の重要性【CEDEC 2025】
ゲームのグローバル展開において、各国の法規制、税務、そして多様な決済文化への対応は、開発者が直面する大きな課題です。 2025年7月23日(水)に開催されたゲーム開発...
4日前
GameBusiness.jp
“ゲーム×IP×AI”を日本から世界へ、サンフランシスコ発のスタートアップAssetHubが総額3億円を調達
AIを活用して、ゲームを漫画に代わる"IP創出メディア"へと転換することを目指します。
6日前
GameBusiness.jp
国内外3.3億人にリーチ、オトナルのゲーム内音声広告「GainAds」が運用型広告に対応
大手ゲームパブリッシャーが開発・運営する500本以上のゲームが配信対象となります。
1週間前
GameBusiness.jp
高専キャリア研究所など3社、高専生向けゲーム開発支援コミュニティを立ち上げ…協業に関心のある企業・団体も募集中
現役ゲームクリエイターやエンジニアによる開発サポート、仲間募集、Steam販売支援などの取り組みを実施します。
1週間前
GameBusiness.jp
2025年10月に迫る韓国改正ゲーム産業法施行に対応、Gamedexが現地代理人サービスを提供開始
ゲームに関する規制が厳しい韓国において、改正ゲーム産業法に基づく現地代理人設置義務に対応したサービスを提供します。
1週間前
GameBusiness.jp
サイバーステップはオンクレ『トレバ』不振で5期連続の赤字、暗号資産事業で活路を模索【ゲーム企業の決算を読む】
オンラインクレーンゲーム『トレバ』を運営するサイバーステップが、2025年5月期に16億9500万円の純損失を計上しました。
1週間前
GameBusiness.jp
中国ゲーム、2025年6月の版号取得数が過去3年で最多の147作品 日本IP活用は減少…スパイスマートが調査結果を発表
海外ゲームの版号取得では、プラットフォーム構成に変化の兆しが見られます。
1週間前
GameBusiness.jp
CEDEC AWARDS、最優秀賞は『ゼルダの伝説』『アストロボット』『SILENT HILL 2』とニュースサイト「3D人-3dnchu-」が受賞
優れたゲーム開発技術や創造性を表彰するCEDEC AWARDSにおいて3タイトルと3DCG専門ニュースサイトが最優秀賞に輝きました。
2週間前
GameBusiness.jp
『BLEACH Brave Souls』の事例で考える「世界観を壊さない広告」の作り方
2025年6月4日(水)に開催された「GAME FUTURE SUMMIT 2025」のパネルディスカッション「課金と広告を併用してゲーム収益UPを実現したゲームアプリのハイブリッド...
2週間前
GameBusiness.jp
GameWithは四半期黒字転換に成功、ゲームエイトは成長限界が見えたか?【ゲーム企業の決算を読む】
ゲーム攻略サイトを運営するGameWithとゲームエイトの通期決算が出そろいました。
2週間前
GameBusiness.jp
IP戦略とストア外課金で収益性改善、colyの次の成長は大手協業案件に期待【ゲーム企業の決算を読む】
女性向けゲームを得意とするcolyは、2026年1月期第1四半期(2025年2月1日~2025年4月30日)に2億円を超える営業赤字を出しました。
3週間前
GameBusiness.jp
ゲーム領域で停滞も…高収益体質を築いたSHIFTの戦略的人材強化【ゲーム企業の決算を読む】
ゲームのデバックなどを手がけるSHIFTが、2025年8月期(2024年9月1日~2025年8月31日)の通期業績予想を上方修正しました。 営業利益は期初予想比で11.1%増。
3週間前
GameBusiness.jp
AI時代のゲームインフラとセキュリティ―ゲーム開発者が知るべき最新テクノロジーをアカマイが解説【CEDEC 2025】
AI・低遅延・セキュリティ…複雑化するゲーム開発を支える技術がCEDEC 2025でユースケースを交えて解説されます。
3週間前
GameBusiness.jp
マイネット、減収と利益改善の狭間で…新規事業の成長は実現するか?【ゲーム企業の決算を読む】
モバイルゲームの受託運営を手がけるマイネットは、2025年12月期第1四半期(2025年1月1日~2025年3月31日)の営業利益が通期計画を上回りました。
3週間前
GameBusiness.jp
日米中のゲーム市場におけるAI活用状況比較プロジェクト、スパイスマートが米国のレポートを先行公開
スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態を調査し、前編として米国企業によるAI活用の動向をまとめたレポートを公開したと発表しました。
3週間前
GameBusiness.jp
ドリコム、ゲーム開発特化AI SaaSプラットフォーム「ai and」の機能を強化 特許出願中の機能を含む大幅アップデートを実施
ドリコムはゲーム開発専用AI SaaSプラットフォーム「ai and(アイアンド)」において複数の機能アップデートを実施しました。 「ai and」は、ゲーム開発に携わるすべての...
3週間前
GameBusiness.jp
『メテオアリーナ・スターズ』で再スタートを切ったケイブに注目―7月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】
7月はでらゲーを傘下に収めたケイブ、ゲーム攻略サイトのGameWithとゲームエイトを子会社化しているGunosyが通期決算の発表を行います。本稿では、注目の企業を...
4週間前
GameBusiness.jp
【出展社募集開始】イードがゲーム開発者向けソリューションのイベント「Game Tools & Middleware Forum(GTMF)」運営に参画、11月に大阪・東京で開催決定
イードは、これまでCRI・ミドルウェアを中心とした運営委員会が主催・運営してきた「GTMF(Game Tools & Middleware Forum)」の運営に参画し、2025年11月に大阪・東京...
4週間前
GameBusiness.jp
東京芸大が大学院に定員20名のゲーム専攻を開設、総合芸術として位置づけ
東京芸術大学は、大学院映像研究科修士課程の新たな専攻として2026年4月に「ゲーム・インタラクティブアート専攻」を開設します。先端技術や情報通信環境が高度化した...
他の
GameBusiness.jp
記事を見る
他の
ゲーム
記事を見る
人気ブログ・メディア最新記事
チョコ
アウトドア・キャンプ
ドローン
アニメ・マンガ
ゲーム
自転車
ウマ娘
猫
犬
競馬・競輪・競艇
ゴルフ
副業・転職
仮想通貨
NFT
YouTuber
株式投資
コスプレ
薬剤師
ダイエット
BTS
介護
老後
健康食品
婚活
ラーメン
カレー
グラビア
ペット
育児
スニーカー
クラウドファンディング
ネット炎上
バイク
ワークマン
格闘技
新製品
サービス終了
スイーツ
クラフトコーラ
仮面ライダー
サービス開始
旅行
農業
Amazon
釣り
ChatGPT